游戲網頁、游戲APP頁面、游戲PC客戶端界面在游戲網站的建設中都可以看作一個網頁,而游戲網站是由一個游戲網頁組成的。網頁游戲設計的概念來源于早期的游戲設計。設計師從游戲運營策略中吸取教訓后,將游戲運營策略應用于非游戲和游戲應用及網站。廣州網站建設設計師對游戲設計進行了專門的探索,但游戲設計的精髓還需要不斷的探索和實踐。
目前游戲網站建設頁面游戲化設計的總體策略還是將類似游戲的功能、機制、策略、UI元素轉化為網站建設或者APP開發。
在今天的文章中,我們將以七個不同的游戲設計網站為例,討論它們的設計策略和實現方法。這些設計手法很多可能以前見過,但不算游戲設計。在尋找例子的過程中,我嘗試選擇網頁和網絡應用。如果在APP里找有相似特征的案例,應該不會太少。

1.習慣
游戲設計元素:經驗值、關卡、升級、裝備等。
在眾多網站中,Habitica是最接近游戲設計的網站。設計師直接把游戲設計的原理和機制運用到Habitica的設計中,讓它給人的感覺是一款游戲。這個網站就是借助游戲化策略,幫助你養成好習慣,改掉壞習慣。
當你開始使用它時,你會發現它是以一種類似于角色扮演的方式來做這件事的。當你花時間培養新習慣時,你會得到分數。向舊習慣屈服,就會丟分。而當你積累了足夠的積分,就可以升級了。
2.Zurb
基于游戲的設計元素:發現對象和實現系統。
Zurb可能是這個列表中離游戲最遠的網站,你甚至可能會發現很難察覺到游戲設計的痕跡。你需要在看網頁的時候盡可能的找到牛。找到了就可以收藏。有一頁專門寫“放牛”。這是一種簡單但有效的方法,讓網站盡可能地促進用戶閱讀。每一個收藏者、囤積者、強迫癥患者都無法忍受不能完全收藏。
3.商務化人際關系網
游戲設計要素:競賽機制和成績體系。
可能你用LinkedIn很久了,沒有意識到它在用游戲化機制。但是,LinkedIn確實鼓勵你借助游戲化機制,一步一步爭取你的個人數據。它整合并實現你的每一個操作和任務,并通過一個進度條含蓄地督促你不斷改進,達到100%。LinkedIn正在盡力激發你的“化妝”本能。此外,網站展示填寫完整信息的成功人員,點燃你的斗志,結合各種建議和指導,促進你積極競爭和提高。
相比而言,LinkedIn在游戲設計上更為精妙,但這更符合他們的特點。
4.Klout
游戲設計要素:競爭機制。
幾乎所有的社交媒體都在一定程度上使用游戲設計策略。而Klout在這方面走得更遠,將激烈的人氣競爭運用到社交媒體中,量化每個用戶的人氣,保證用戶可以直接、清晰的競爭。
Klout允許你關聯所有社交媒體賬號,向你展示其他領先賬號,并為你提供發布內容和升級的路徑,從而促進整個平臺的活動,加強用戶之間的互動。
5.Zoho激勵器
游戲設計要素:競賽機制(難度模式)
Zoho Motivator是Zoho辦公套件的擴展工具,它從Zoho的CRM工具中獲取數據,來衡量每個銷售人員的能力。它可以通過計算產生潛在用戶,創建銷售目標并衡量結果。銷售人員可以在“友好”的競爭中競爭和排名。
會是一場友誼賽還是一場殘酷的比賽,主要看企業所處的環境和情況,但總的來說,為了在激烈的競爭銷售中取勝,游戲還是處于艱難的模式。
6.因特拉德
游戲化設計元素:測試、謎題、平臺。
游戲元素3360小測驗,謎題,平臺化,和
在這七種情況下,因特拉德網站就是一個Bug。作為一個面向孩子的網站,它主要是一個教孩子網絡安全和禮貌的平臺。因為這個原因,幾乎所有的網站都充滿了各種各樣的游戲。這種策略是好的,但遺憾的是大多數網站不能完全借鑒其策略和經驗。如何通過游戲進行正確的教育,仍然是一個值得研究的問題。
7.一般測驗
游戲設計要素:測試與競賽機制。
事實上,在線測試是互聯網上最古老的游戲設計形式。最著名的在線測試包括Facebook測試、Buzzfeed測試和燕麥片測試。雖然測試本身并不直接促進互動,但它往往被視為一種有效的營銷工具。
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其實設計游戲的方法有很多。你可以從各種游戲中積累經驗,合理設計你的產品,充分利用設計心理來調動用戶的積極性,創造高參與度的產品。看看robby leonardi的互動簡歷網站,即使是純游戲化的,也能帶動用戶與網站互動。